ActivisionBlizzard的收购是引起广泛关注的主题之一。自2022年1月宣布该前景以来,许多不同的各方都表示赞同(或不赞成),并不断更新。就在昨天,英国竞争与市场管理局(CMA)阻止了ActivisionBlizzard的收购,其中一位更相关的人物表达了其立场。
此举是在微软与试图批准合并的各个国家之间来回反复近16个月之后做出的,他们这样做的原因取决于云游戏和NintendoSwitch的技术性能等原因。值得注意的是,CMA采取这样的立场是基于为云游戏提供更公平的基础。今天早些时候,该领域的一些人物开始反对CMA相当直率的决定。第一个是NVIDIAGeForceNOW,它表达了以下声明。
如果微软完成对Activision的收购,GeForceNOW和其他云游戏提供商将获得更深入的游戏目录。
我们认为这对云游戏有利,并希望得到积极的解决方案。
值得注意的是,NVIDIA的云游戏服务GeForceNOW非常受欢迎,它允许用户将他们支持的游戏带到任何给定平台,包括手机、智能电视和更多设备。他们指出,Activision的图书馆通过云变得更容易为用户所用是一个净积极因素(因此有利于竞争),这与CMA的观点形成了直接对比。
除了GeForceNOW之外,另一个云游戏服务是Boosteroid。该公司还通过以下推文分享了其对Microsoft/ActivisionBlizzard合并的评论。
Boosteroid团队和我们的用户不同意CMA反对微软收购Activision的决定。我们在这个问题上的立场与微软总裁布拉德史密斯的立场一致。
云游戏服务提供商绝不是唯一对CMA相当草率的交易阻挠表示反对的人。弗洛里安·穆勒(FlorianMueller)您可能还记得他在两周前剖析了索尼的几项专利及其“幼稚”的措辞,他昨天也发表了以下言论:
CMA并不是在阻止会损害竞争的事情,而是在保护市场领导者免受竞争,并防止苹果和谷歌移动应用程序商店的严重挑战者出现。
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就其价值而言,这是比其他人所说的更……极端的观点。云游戏概念特别令人生畏的是,所有这一切本可以对使命召唤(以及随后的其他暴雪游戏,就云游戏而言)使它更容易在云上访问,正如微软与其他云游戏提供商,甚至NintendoSwitch等平台。后者因其运行《使命召唤》游戏的“技术无能”而被CMA驳回。
其中一项云服务是Boosteroid(如上所述)。鉴于《现代战争2》和《守望先锋》等游戏的流行程度,基于此的反对意见让人感到十分困惑。无论如何,这一决定是否会被推翻或维持完全取决于CMA。我们至少知道,微软和动视暴雪将开始比以前更积极地争取上诉。这个故事仍在发展中,我们将在可用时提供更多更新。