Bethesda宣布AMD成为PC版《Starfield》的独家合作伙伴,这一举动在PC在线游戏界引起了争议。该游戏计划于9月6日发布。
《Starfield》是今年即将推出的最热门游戏之一,这款备受期待的开放世界太空探索角色扮演游戏已经等待多年。通过AMD的YouTube频道宣布,Bethesda开发的最新史诗是用TeamRed的一些最好的显卡制作的,这引起了Nvidia支持者的关注。
《Starfield》的性能一直存在争议,因为该游戏已被确认在XboxSeriesX上以30fps的速度运行,并且在发布时没有性能模式可言。考虑到微软当前一代的游戏机运行在AMD的RDNA2架构上,一些PC游戏玩家的担忧并非完全没有根据。Starfield与AMD的独家合作伙伴关系意味着可能不支持DLSS3,从而导致Nvidia显卡和驱动程序的性能陷入困境。
对于运行在像《CreationEngine2》这样古老的引擎上的游戏来说,《Starfield》的PC系统要求相当高,CreationEngine2是在《上古卷轴5:天际》和《辐射4》中首次亮相的。Steam官方列表页面网站推荐的硬件为AMDRyzen53600X/IntelCorei5-10600K搭配AMDRadeonRX6800XT/NvidiaGeForceRTX2080,所以我们在这里谈论的是相当最新的机器。
拟议中缺乏DLSS3支持(这是RTX4090和RTX4080等Ada系列显卡独有的),这意味着该游戏可能完全依赖TeamRed的AI升级技术。AMD的FSR是开源的,可以在所有最新的AMDRadeon显卡,甚至Nvidia和Intel显卡上使用。然而,代价是Nvidia的AI加速技术与指定的驱动程序支持相结合,意味着支持DLSS的PC游戏往往在其优化的硬件上表现得更加一致。它还让人质疑游戏中的光线追踪选项到底有多广泛——如果有的话,会出现在平台上。
从这一决定带来的后果来看,硬件领域的双方都显得很愤怒。即使是经验丰富的红队支持者,也不用看得太远就能看到他们的愤怒。r/AMDReddit子版块上的公告收到了强烈的褒贬不一的反应。帖子累计获得636个点赞和千余条评论,获得了不小的好评。
最热门的评论之一是:“无论哪一方赞助它,我对它都会运行良好的信心为零”。另一位网友表示:“目前,我预计任何贴有AMD奖励标签的游戏都会在发布时以及之后的几个月内彻底崩溃。《我,Forspoken》、《最后生还者第一部分》和《星球大战绝地:幸存者》都做出了非常出色的表现。在这方面留下了深刻的印象”。
当你把注意力转向Twitter时,情况也好不了多少。官方AMDGaming帐户帖子引起了PC游戏玩家对Starfield性能问题的担忧。一位回复称:“我对这款游戏的兴奋度大幅下降。从第一天保证购买变成了未来寻找促销”。一些游戏玩家则更加直率。“请停止赞助游戏”在围绕DLSS支持的一连串担忧中激增。“不要阻止DLSS”、“好了,官方DLSS支持消失了”、“让DLSS也能工作怎么样?”获得了很多点赞。
作为目前使用Nvidia显卡并享受DLSS优势以充分利用更高帧速率和高分辨率的人,该技术可能不受支持的消息让我感到担忧。我不确定《Starfield》是否能在我的机器上运行良好,并且考虑到贝塞斯达的记录,我担心这款游戏在发布时会出现什么问题。尽管存在所有潜在的技术问题,时间会证明《Starfield》是否可以被视为PC上最好的角色扮演游戏之一。