导读 Xbox游戏营销副总裁AaronGreenberg对即将到来的Xbox游戏展示做出了一些大胆的声明,显示的大部分内容将出现在引擎镜头中。这对于XboxSeries...
Xbox游戏营销副总裁AaronGreenberg对即将到来的Xbox游戏展示做出了一些大胆的声明,显示的大部分内容将出现在引擎镜头中。
这对于XboxSeriesX和PC游戏玩家来说是个好消息,因为这意味着即将推出的Xbox游戏展示中展示的所有即将推出的游戏应该在很大程度上代表可玩的最终产品。格林伯格在推特上写道:“我们的第一方游戏中没有一个是完整的CG预告片”并且“所有内容要么是游戏中的镜头,要么是引擎中的镜头,要么是带有一些过场动画的游戏中镜头”。
当整个行业因夏季游戏活动中展示的垂直游戏玩法而受到批评时,承诺我们所期望的透明度肯定会受到赞赏。很多时候,游戏只以完整的CG预告片来展示,虽然它们以自己的方式令人兴奋,但并不能完全传达它们的体验类型。显示实际的引擎内镜头也将表明这些第一方游戏的进展情况。
据称,游戏中和引擎中的镜头将与一些较小的过场动画混合在一起,因此当天的真实情况还有待观察。看看Xbox第一方透露的最新示例,例如2021年的红落》(Redfallin2021),该游戏在E32021期间通过电影揭晓预告片向全世界展示,采取更直接的方法并展示游戏玩法绝对是正确的选择。
目前尚不清楚我们将在活动中看到多少第一方Xbox游戏,但微软之前尝试过一种格式,即他们展示的每款游戏都可以在未来12个月内玩。他们似乎一直在努力通过新的形式重建人们对赛事的信心。