这家总部位于德克萨斯州的工作室负责游戏行业中一些最受欢迎的射击游戏系列,包括《德军总部》、《毁灭战士》和《雷神之锤》系列,该工作室游戏引擎的新版本似乎即将推出。至少,根据工作室一位引擎程序员的简历是这样的。在Linkedin上,这位自2019年以来一直在idSoftware工作的程序员在“关于”部分简要提到了“idTech8”。该参考文献已被编辑,现在仅显示“idTech”。幸运的是,游戏行业求职者“Timur222”截取了该参考信息,尽管此后这条推文也已被删除。行业工作观察员的屏幕截图如下:
“决定删除我在Idtech8上的帖子”,他现在在Twitter上写道。“被问到了”。
2020年的《毁灭战士:永恒》是第一款使用idSoftware最新版本引擎idTech7的游戏。在游戏推出之前,idSoftware就已经谈到考虑升级引擎。执行制作人马蒂·斯特拉顿(MartyStratton)在2020年。“所以他们实际上已经准备好重新开始研究,并且实际上有一些有趣的想法。我不想在这条路上走得太远,因为谁知道我们到底在做什么,但有你知道,这项技术不仅仅可以用于反射、阴影和实时照明。他们有一些非常酷的想法,我认为这些想法不仅会为玩家带来更好的体验,而且实际上,您知道他们正在谈论的一些内容将使为开发人员创造更好、更轻松的体验。
有趣的是,早在2021年,Xbox老板PhilSpencer就曾开玩笑说idSoftware的游戏引擎未来可能会被Xbox游戏工作室使用。“我们还没有真正讨论过的另一件事是idTech的未来以及这对Xbox内部意味着什么”,Spencer说。“显然,你知道,我们有很多工作室在做很多不同的工作。我喜欢MartyStratton谈论他们如何与我们的Bethesda工作室在idTech上合作的方式,我只是将其提升到一个新的水平.例如,我们可以在组织内部使用idTech做什么,idTech是世界上最好的游戏引擎之一,并使其成为许多开发人员可以用来实现其愿景的工具。”
一旦有关于idSoftware游戏引擎的更多信息,我们会立即通知您。