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屋魔影是对过去和现在的生存恐怖题材的致敬

时间:2024-07-05 17:02:22 来源:
导读 如果没有《屋魔影》,那么就没有我们今天所熟知的生存恐怖游戏。早在1992年,当原版游戏首次带领我们走进德赛托宅邸的屋走廊时,我们无法完...

如果没有《屋魔影》,那么就没有我们今天所熟知的生存恐怖游戏。早在1992年,当原版游戏首次带领我们走进德赛托宅邸的屋走廊时,我们无法完全理解这段不幸的旅程对电子游戏格局的影响。

然而,快进32年,从《生化危机》到《寂静岭》、《网络奇兵》和《最后生还者》等所有游戏都至少在某种程度上归功于爱德华·卡恩比和艾米丽·哈特伍德的处女航。近年来,这些生存恐怖经典都被重新制作以迎合现代观众,因此,原版《屋魔影》在2024年得到同样的待遇似乎是理所当然的。

在PiecesInteractive和THQNordic的指导下,这部同名重制版将老故事推向了新的极致,由《杀死伊芙》的JodieComer和《怪奇物语》的DavidHarbour赋予了生命(和死亡)。假设您有勇气看下去,那么是时候再次独自面对黑暗了。

正如那里所见,重新装修的德尔切托宅邸——一所乡村医院和精神疲惫者的家——既庄严又诡异,布满灰尘的走廊和杂草丛生的花园,无不散发着南方哥特式的恐怖气息。《屋魔影》的故事背景设定在第一次世界大战后、第二次世界大战前,故事发生在咆哮的二十年代和大萧条之间的两次世界大战之间,为艾米丽和爱德华的故事增添了一种抽象的潜在恐惧感。

然而,当HPLovecraft风格的怪物出现,我们深入探究主角扭曲的异次元记忆时,这种恐惧更加明显——以至于你调查Emily叔叔Jeremy失踪的主要目标被搁置了。显然,在这场生存恐怖噩梦中生存下来本身就是一项工作,因为你要四处寻找医疗用品和——这两者都通常供应不足——同时还要与夜间发生的怪事作斗争。祝你一路顺风,好运连连……你会需要它的。

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