导读 《沙丘:觉醒》的开发商表示,与原作相比,在即将推出的开放世界生存MMO游戏中的作用将会降低。最近的《沙丘:觉醒》直播展示了许多基于广...
《沙丘:觉醒》的开发商表示,与原作相比,在即将推出的开放世界生存MMO游戏中的作用将会降低。
最近的《沙丘:觉醒》直播展示了许多基于广受好评的科幻系列的游戏的方面,包括在无情的沙漠中的生存斗争和与巨型沙虫的相遇,但并没有深入探讨更细微的细节,例如及其在MMO中的意义。
在粉丝们就该主题提出后续质询后,Funcom在Twitter上的一篇帖子中将描述为《沙丘》的“一个组成部分”,但表示不会像在弗兰克·赫伯特的书中那样被运用。
Funcom表示:“我们同意是《沙丘》宇宙不可分割的一部分。这就是为什么在《沙丘:觉醒》中,你会在旅途中遇到不同的人并与他们互动。然而,与书中呈现的故事相反,玩家不是救世主,也不会在其中任何一个故事中扮演重要角色。带领人民进行圣战并不是你来到阿拉基斯星球的原因。”
在评论中,开发人员进一步阐明了团队试图通过《沙丘:觉醒》实现的目标以及粉丝可以期待的内容。“我们不是在以电子游戏的形式改编保罗·阿特雷迪斯的故事,”开发人员解释道。“我们正在改编沙丘宇宙,让玩家成为其中的一部分,在其中开辟自己的道路。无论是与保罗的故事相似,还是完全不同,都由每个玩家决定。”
《沙丘:觉醒》计划在PS5、XboxSeriesX和PC上发布。目前尚不清楚具体发布时间,不过大部分工作似乎已经完成,因为目前正在进行封闭测试。