【我的世界维基百科】《我的世界》(Minecraft)是一款由瑞典游戏开发者马库斯·佩尔松(Markus Persson)创建,后由Mojang Studios开发的沙盒类电子游戏。自2009年首次发布以来,《我的世界》因其开放性和创造性而广受欢迎,成为全球最畅销的游戏之一。该游戏不仅吸引了大量玩家,还催生了丰富的社区内容和模组(MOD),使其成为一个持续发展的数字文化现象。
为了更清晰地展示《我的世界》的核心信息,以下是对该游戏的简要总结,并以表格形式呈现关键数据。
一、游戏概述
《我的世界》是一款3D沙盒游戏,玩家可以在一个由方块构成的无限世界中自由探索、建造和生存。游戏主要分为两种模式:创造模式(Creative Mode)和生存模式(Survival Mode)。在创造模式中,玩家可以无限使用资源并飞行;而在生存模式中,玩家需要收集资源、建造庇护所、对抗敌人,并管理饥饿值。
此外,游戏支持多人联机功能,玩家可以通过服务器进行合作或竞争。随着版本更新,游戏不断引入新的生物、物品和机制,如“下界”、“末地”以及“村庄”等。
二、关键信息汇总表
项目 | 内容 |
游戏名称 | 我的世界(Minecraft) |
开发者 | Mojang Studios(原为独立开发者马库斯·佩尔松) |
发布时间 | 2009年5月17日(Alpha版本) 2011年11月18日(正式版) |
平台 | PC(Windows)、Mac、Linux、iOS、Android、主机(PlayStation、Xbox、Nintendo Switch) |
游戏类型 | 沙盒、生存、建造、探索 |
核心玩法 | 建造、采集、合成、战斗、探索 |
模式 | 创造模式、生存模式、冒险模式、旁观者模式 |
资源 | 方块、物品、工具、武器、材料 |
生物 | 玩家、僵尸、骷髅、蜘蛛、苦力怕、末影人等 |
地图生成 | 随机生成,包含多种地形(如森林、沙漠、山脉、海洋) |
版本更新 | 多个版本,包括Java版、基岩版、教育版等 |
社区 | 拥有庞大的玩家社区,支持模组、地图、皮肤、资源包等 |
销量 | 截至2024年,已售出超过2.3亿份(截至2021年数据) |
三、总结
《我的世界》凭借其高度自由的玩法和无限的创造可能性,已经成为一款跨越年龄和文化的经典游戏。无论是作为娱乐、教育还是创意表达的工具,它都展现了极高的适应性和影响力。随着技术的发展和玩家需求的变化,《我的世界》仍在不断进化,保持着其在全球游戏领域的独特地位。